ワインボトルのCGモデル追加作成!

 

ワインボトルのCGモデルをいくつか作り直しました。


 

ワイン棚のディスプレイは、飲食店のパースによく出てきます。



たくさん作ってストックしておくことは、表現力においても制作のスピードにおいても、非常に重要なポイントです。


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今回、ワインボトル赤・白各数種類。 



あと、ウイスキーのボトルも作りました。


※画像は制作したボトルの一部。



ウイスキーは山崎、白州、BOWMOREです。

(↑余談ですが、私は自宅では普段BOWMOREを愛飲しています笑)



透過や屈折の設定次第では、数を多く設置した際にレンダリング時間が大幅に伸びることがありますので、レンダリング時間を延ばさないように作成する事が大事です。



モデリングとテクスチャーともバランスよく、作成しましょう。



※早速パース制作に活用したレンダリング画像



レンダリング時間はさほどかからず、透過・屈折・反射、全ていい感じに表現されていると思います。



もちろんこのように作成したモデル達はプリセットに入れて直ぐ使えるように設定しますので、今後ますます活躍してくれる事を期待しています。



【編集後記】

先日は夕方、小田原まで打ち合わせで行きましたので、急遽箱根で温泉1泊旅行してきました!

警戒レベルが下がったとは言え残念ながらまだロープウェイは稼働していませんでしが、ゆっくりと温泉に浸かり、久しぶりにリラックスできました^^

※最左・・・メルヴェール箱根強羅 着いたのは夜でしたが、キャンセルで空きがありました。

※中央・・・日の出とともにテラスでのんびり!

※最右・・・午前中は久しぶりに彫刻の森美術館へ。幸いにも、いい天気でした!

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